Automatisiertes Befüllen des Sprite Atlas
In einem großen Repository kann es schnell dazu kommen, dass Referenzen nicht mehr gültig sind. Daher ist es sinnvoll dies per Knopfdruck oder automatisch auszuführen zulassen. Ob das Ganze auch für alle Sprites eines Prefabs in einem Sprite Atlas möglich ist zeigt der folgende Artikel.